Detalles del relato
- Fecha de la Partida: 2025-02-20
- Aventura: 06 - Rumbo a Surlt
- Autor: Broldan
- Jugadores: Broldan, Ganjalf, Adoh, Rodalm, Kyran
Nos dirigimos a Surlt cuando nos encontramos con un bandido solitario llamado Izan. Su antiguo poblado había sido quemado (por lo visto otros aventureros habían eliminado un campamento de bandidos). Nos dijo que existía un camino estrecho para entrar en las montañas pero que teníamos que tener cuidado con las arañas. Agradecidos por la información, le hablamos de la existencia de un campamento al comienzo del río donde podría refugiarse.
Tras avanzar camino a Surlt encontramos una cueva al anochecer donde dormir. Ganjalf investigó la cueva: Encontró una estatua con un texto con una lanza . Vio que en el fondo de la cueva viven 2 Osos-Búho cuidando de un huevo.
Para evitar problemas, tuvimos que acampar a la intemperie, pero por la noche fuimos atacados por arañas. Ganjalf intentó hablar con ella para evitar el combate, estas nos contaron que existe una araña madre y que nos querían comer (tuvimos combate).
Al día siguiente avanzamos por la zona montañosa hasta que llegamos a una vieja torre claramente influenciada por Yelmalio. En la parte superior había una fuerte influencia mágica, un reloj de arena. Acercando fuego al reloj fuimos bendecidos por la luz de Yelmalio. En la lejanía, divisamos otra cueva llena de telarañas, lo que nos hizo pensar que sería “la casa madre” de las arañas.
Dentro de la torre, había una puerta cerrada que descendía a una zona inferior. Cerca de allí, descubrimos un campamento abandonado, había notas que nos daban a entender que podría haber un tesoro oculto bajo la torre. En la siguiente sale encontramos una sala llena de herramientas de excavación abandonadas, en el centro de la sala hay un pozo. Con la ayuda de mi búho descubrimos que este poco lleva a una gran cueva. Decidimos salir y volver otro día mejor preparados.
Seguimos nuestro camino alejándonos de las arañas y la zona montañosa hasta que llegamos a una zona más verde en el camino hay una estatua que rinde pleitesía a un antiguo guerrero: Aigonus - Héroe Orlanthi en una batalla por acabar con Orcos que había ocurrido hace casi 100 años. Malastros fue su escriba. Que es el mismo que dibujó el mapa que tenemos.
Más adelante el sendero se bifurca dos caminos principales y en otros dos más optativos: Uno va en dirección a Surlt. Otro va en dirección a Nidik. También existe un 3er camino que se adentra hacia el bosque y acaba llegando a una cascada. También hay un camino paralelo donde vive un Jabalí viejo y gigante que vive cerca de una gran roca.
Primero visitamos al Jabalí, hablamos con él y nos comentó que ha vivido casi 100 años y que le dejemos en paz o acabará atacándonos. Para evitar problemas nos fuimos y avanzamos por el camino que se adentra al bosque.
Tras llegar a una zona cerca de una cascada para descansar nos percatamos que en una parte del río está saliendo agua contaminada. Investigamos y encontramos que es una zona corrompida. ¿Sería obra de “la Mano Ardiente”? Avanzamos hasta eliminar a unos zombies. A uno de ellos se le cae un papel que habla sobre un tal Ockless.
Como se habían escapado unos zombies decidimos ir a darles caza, allí nos enfrentamos a una momia. La derrotamos pero casi no salimos con la nuestra. A pesar de que pensábamos que la momia sería la última línea de defensa de esta cueva nos dimos cuenta que más abajo existe una gran sala de la cual irradia una aura mortal y temible. Tras esto decidimos que debíamos volver a Puerto soltado para informar al resto de nuestros compañeros.